ISUCON2026には、856チーム、1596名の方にご参加いただきました。参加された皆さまをご紹介します。
ISUCON2026 開催概要
- 2026年10月31日(土) 開催
- 参加チーム数 856組(学生 83組)
- 参加者合計 1596名(学生 171名)
結果はISUCON2026 受賞チームと全チームのスコアをご覧ください。
ISUCONとはさくらインターネット株式会社が運営窓口となって開催している、お題となるWebサービスを決められたレギュレーションの中で限界まで高速化を図るチューニングバトルです
ISUCON2026には、856チーム、1596名の方にご参加いただきました。参加された皆さまをご紹介します。
結果はISUCON2026 受賞チームと全チームのスコアをご覧ください。
ISUCON2026の利用言語比率を公開します。856チームの参加があり、運営で利用言語を把握できたのは658チームとなりました。
今回からは、選手のみなさんに利用したAIのハーネスとモデルも申告いただいたので、あわせて集計結果を公開します。
利用率の全体ランキングと、上位30チームの内訳は以下の通りです。
| 言語 | 全体 | 割合 | 上位30チーム |
|---|---|---|---|
| Go | 525組 | 79.8% | 23組 |
| Rust | 50組 | 7.6% | 6組 |
| Node.js | 29組 | 4.4% | - |
| Ruby | 24組 | 3.6% | - |
| Python | 16組 | 2.4% | - |
| PHP | 8組 | 1.2% | - |
| Perl | 3組 | 0.5% | - |
| C++ | 2組 | 0.3% | 1組 |
| C | 1組 | 0.2% | - |
申告された cpp と c++ は C++ としてまとめています。
前回(ISUCON14)の言語比率はこちら
ISUCON2026に参加いただいた皆さん、ありがとうございました!
2026年10月31日(土)に開催されたISUCON2026の結果発表および、出場全チームのスコアについてご案内します。
総合1〜3位のチーム、学生1〜2位のチームに対する賞を用意していました。
以下のとおり、各賞の受賞チームを発表します。
チーム : Typing Bears
スコア : 625,857点
チーム : ゲームセンターヤギ
スコア : 475,546点
チーム : あとで
スコア : 464,395点
チーム : ドパネコ
スコア : 232,811点(全体22位)
チーム : [object Object]
スコア : 211,213点(全体36位)