ISUCON公式Blog

ISUCONとはさくらインターネット株式会社が運営窓口となって開催している、お題となるWebサービスを決められたレギュレーションの中で限界まで高速化を図るチューニングバトルです

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ISUCON11 個人スポンサーを100枠先着で募集開始しました

個人スポンサー特典付き


ISUCON11は2011年の開催から11回目となります。昨年同様に100枠先着で個人スポンサー枠をご用意しました。
これまでにご参加いただいた皆さん、運営に関わっていただいた皆さん、そしてスポンサー各社の皆さんと共にさらに盛り上げていければと考えています。
ご協力のほど、宜しくお願いします。

特典内容
・個人スポンサーページへの掲載(8月上旬に公開予定)
 参考事例: https://isucon.net/archives/54893139.html
 ※掲載をしない、という選択肢もご用意しています
・特典グッズその1(アウトドアでもご自宅でも、利用シーンを選ばないシェラカップ)
・特典グッズその2(運動やフェスの時に必須なアレ)
・特典グッズその3(アウトドアでもご自宅でも、利用シーンを選ばない、暖かくて気持ちいいアレ)
・特典グッズその4(本選出場者に配布する、ISUCON11 オリジナルステッカー)

シェラカップ

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※画像は出来上がりやイメージや、グッズの雰囲気を表現したものとなります。実際の特典グッズと異なる場合がありますのでご注意ください。

お申し込みはこちらからお願いします。
https://passmarket.yahoo.co.jp/event/show/detail/02hf5imda6r11.html

ISUCON11 オンライン予選の参加登録を開始

2021.07.20 15:00 追加募集について追記
2021.06.29 12:00 参加登録締め切りと追加募集予定について追記
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みなさんこんにちは!ISUCONの運営を担当している、LINEの佐藤です。

ISUCON11の参加登録を本日から開始いたしました。
参加登録は先着600チームまで、締め切りは2021年7月30日(金)18:00:00 JST です。
→追記:600チームに達しましたので6月28日18:00頃に締め切りました
※チーム登録の重複などを精査の上、後日改めて追加募集を予定しています



ISUCON11の概要はこちらをご覧ください。

オンライン予選の開催日と概要


開催日時
予選: 2021年8月21日(土) 10:00〜18:00(JST)
予選結果発表: 8月22日(日) 予定
※集計が終わり次第、ISUCON公式サイト にて発表予定

ソフトウェア事項やサーバ事項などについては、ISUCON11 予選レギュレーションをご覧ください。


追加募集
2021.07.20 15:00 追記
ISUCON11 選手全員が必須で行う事前準備についてでお知らせしましたが、事前準備の要件を満たさなかったチームは失格処分となりました。7月19日(月) の16:00時点で失格となったチーム+出場をキャンセルしたチームが合計30チームとなりました。
以下2つの日程でそれぞれ15枠ずつ追加募集を行います。
①7月21日(水) 19:00〜 15枠
②7月24日(土) 11:00〜 15枠
※実施日までにキャンセルしたチームが増えた場合は増枠する可能性があります
※事前準備で失格となった場合は追加応募に申し込むことができません
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【締め切りました】ISUCON11 参考実装の移植をお手伝いいただける方を募集します

2021.07.02 20:00 追記 期日となりましたので募集を締め切らせていただきました。お申し込みいただいた皆さんへは個別にご連絡いたします。
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課題アプリケーションの参考実装について、Goから各言語への移植をお手伝いいただける方を募集いたします。是非ご協力ください。

GoからPHP,Python,Ruby,Rust,Node.jsに移植をお手伝いいただける方はご協力ください。1名につき1言語の実装を想定しておりますが、状況を見て多言語の実装をお手伝いいただくことも可能です。残念ながら応募がない場合は予選・本選における参考実装が提供されない可能性がありますので是非宜しくお願いいたします。
こちらに記載がない言語についての移植希望も受け付けますが、ISUCON11 運営実行委員会で適切なレビュワーをアサインできないことが予想される時はお断りする場合がありますのでご留意ください。

お手伝いいただく場合はISUCON11には参加できませんのでご了承ください。お礼として記念グッズ(個人スポンサー特典と同等内容)をご用意する予定です。また、ISUCON11の出題チームとして予選・本選の運営チャネルにご参加いただけます。問題の修正なども発生する可能性がありますので予選・本選の前後の期間は忙しくなる可能性が高いです。

作業予定日は以下を予定しています。予選のみ手伝いOK、本選も手伝えるよ、のいずれかを募集いたします。
予選:8月13日(金)〜19日(木)
本選:9月10日(金)〜16日(木)

応募はこちらから
▼ISUCON11 参考実装の移植お手伝い申し込みフォーム
https://feedback.line.me/enquete/public/12278-vSPfjmgE

応募締切は 7月2日(金) までを予定していますが、早めに応募が集まった場合は早める可能性があります。お手伝いいただくか否かは締切後すぐにメールにてご連絡いたします。宜しくお願いします!

ISUCON11 参加規約

ISUCON11 参加規約

この規約(以下「本規約」といいます。)は、LINE株式会社、ヤフー株式会社、エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社、東京工業大学デジタル創作同好会traP、Team takonomura、クックパッド株式会社、宇宙海賊合同会社から構成されるISUCON11 運営実行委員会(以下「主催者」といいます。)が開催するISUCON11(以下「本イベント」といいます。)への参加に関する条件を、本イベントに参加する者(以下「参加者」といいます。)と主催者との間で定めるものです。参加者は本規約に定める事項のほか、ISUCON公式ブログ中の「ISUCON11レギュレーション(https://isucon.net/archives/55854734.html) (以下これらをあわせて「本規約等」といいます。)に規定された各事項を遵守するものとします。


1.イベント概要

①日程
予選:2021年8月21日(オンライン)
本選:2021年9月18日(オンライン)
②参加費:無料
③優勝賞金:1,000,000円


2.参加資格

2.1 本イベントには、本規約等の内容に同意していただいた個人・グループが参加できます(年齢、国籍、居住地等は問いません)。なお、未成年の方が本イベントへの参加を希望する場合、必ず事前に親権者など法定代理人の同意を得てください。
2.2 チームは1名〜3名で構成される必要があります。
2.3 途中で所属するチームを変更したり、複数のチームに所属して応募することはできません。また、予選から本選まで、参加者の変更、追加はいかなる事情があっても認められません。これに違反した場合、参加資格を取り消すことがあります。
2.4 複数の参加者で応募する場合には代表者を1人定めて、その代表者がその他の参加者全員の本規約等への同意を得たうえで、代表して本イベントへの参加手続きを行うものとします。


3.主催者による参加資格の取消し

主催者は、参加者の決定後であっても、参加者が次のいずれかに該当する場合には、本イベントへの参加を拒否できるものとします。
(1)応募にあたり、主催者に虚偽の申告をし、又は必要な申告をしなかった場合。
(2)主催者、他の参加者等の迷惑になる、若しくは本イベントの円滑な運営を妨げるような言動をし、又はその恐れがある場合。
(3)主催者、他の参加者又は本イベントの名誉、又は信用を損なう言動をし、又はその恐れがある場合。
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ISUCON11 予選レギュレーション

2021.08.19 13:45 「禁止事項」の公開情報範囲について、Discordの記載を追加
2021.07.10 13:25 提供予定の実装にPerlを追加

参加者

予選参加者(以下選手)はチームで登録するものとし、チームは1名、2名、もしくは3名での登録とする。チームは「一般枠」「学生枠」のいずれかに登録される。予選へ参加するチームの合計は 600 を超えないものとし、参加登録は先着順とする。本選参加チームは 30 チームとし、予選の競技結果から後述の方法にて選出される(本戦出場チームの選出を参照)。
  • 一般枠: 下記学生枠に該当しないチーム
  • 学生枠: チームの選手全員が学生・生徒であること (年齢は問わないが社会人学生は対象外とする)
    • 参加登録時に選手はそれぞれ学生・生徒であることを自己申告する。チームの選手全員が学生・生徒として参加登録している場合、そのチームは自動的に学生枠へ登録される。学生・生徒であることを申告せず一般枠で参加しても問題はない。
    • 学生であり、社員や役員として雇用もされている場合、予選実施段階での学業比率により参加枠を判断するので運営へ問い合わせてください(例:週5日のフルタイム勤務の場合は一般枠として参加登録をする)

    競技日程

  • 予選: 2021年8月21日(土)
  • 競技時間: 10:00 - 18:00 (JST) の8時間とする


  • 連絡手段

    参加登録時に主催者から案内するサポートチャット (Discord)、もしくは主催者が運営する公式Webサイトや選手向けポータルサイト(以下、ポータル) を連絡手段とする。原則として競技中の質問・サポート対応はポータル、全体アナウンスは Discord を利用する。

    全選手は必ず Discord へログインし、通知を設定するなど、連絡を確認できるようにすること。また、競技中はポータルも確認すること。そして、主催者からの対応が必要な連絡に対し適切に対応しなかった場合、選手およびチームは円滑に競技へ参加できなくなる可能性について留意すること。

    なお、アナウンスについては必要な事前準備・確認事項の連絡などを周知するため、競技時間以外にも随時実施される。そのため、選手は競技時間内外にかかわらず連絡を定期的に確認すること。主催者は全体の円滑な運営を優先するため、チームおよび選手が主催者の指定した期日までに実施すべき設定などを終えていない場合等の個別サポートは行わない。選手はその旨を留意すること。
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